首页
映魅观点
研究观点
映魅对话
其他
研究报告
映魅活动
关于我们
首页
研究报告
共9条记录 当前第1/1页
推荐
拓展寓教于乐的边界,映魅咨询发布首份《游戏化学习研究报告(2021年)》
999.0
999.0
Tags:
教育科技
素质教育
金融科技
少儿编程
游戏化
区块链
教育游戏化
STEAM教育
Blockchain
Free
映魅咨询、新爵科技、英特尔联合发布《儿童与青少年智能运动教育创新研究报告》,科技智能将改变未来青少儿运动体验
Tags:
教育科技
素质教育
金融科技
少儿编程
游戏化
区块链
教育游戏化
STEAM教育
Blockchain
推荐
映魅咨询发布《成人英语口语在线产品研究报告(2021年》
899.0
899.0
Tags:
教育科技
素质教育
金融科技
少儿编程
游戏化
区块链
教育游戏化
STEAM教育
Blockchain
Free
映魅咨询《科技赋能教育产业研究报告》(2021年3月)
Tags:
教育科技
素质教育
金融科技
少儿编程
游戏化
区块链
教育游戏化
STEAM教育
Blockchain
推荐
映魅咨询发布《2019-2020年中国青少儿编程教育产业研究报告》,青少儿编程教育的昨天,今天和明天
899.0
899.0
Tags:
教育科技
素质教育
金融科技
少儿编程
游戏化
区块链
教育游戏化
STEAM教育
Blockchain
在充满快速变化、不确定性的时代继续前行,映魅咨询发布《2019年年度全球教育科技创业投资报告》
899.0
899.0
Tags:
教育科技
素质教育
金融科技
少儿编程
游戏化
区块链
教育游戏化
STEAM教育
Blockchain
Free
映魅咨询《教育游戏化市场趋势研究报告》(2019年12月)
Tags:
教育科技
素质教育
金融科技
少儿编程
游戏化
区块链
教育游戏化
STEAM教育
Blockchain
映魅咨询发布《2019年儿童绘本阅读产业研究报告》,一个蓄势待发的市场
899.0
899.0
Tags:
教育科技
素质教育
金融科技
少儿编程
游戏化
区块链
教育游戏化
STEAM教育
Blockchain
映魅咨询发布《2018年中国少儿编程教育产业研究报告》,远未到终极形态,少儿编程教育赛道依然值得高度关注
899.0
899.0
Tags:
教育科技
素质教育
金融科技
少儿编程
游戏化
区块链
教育游戏化
STEAM教育
Blockchain
1
研究报告名称
研究报告简介
已寄出