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挪威教育游戏独角兽公司Kahoot!获软银2.15亿美元投资,估值达到24亿美元

挪威教育游戏独角兽公司Kahoot!获软银2.15亿美元投资,估值达到24亿美元

  在今年6月份,来自挪威的教育科技公司Kahoot!刚刚获得了2800万美元的投资,其估值也达到了独角兽体量(约14亿美元)。不过就在近日,Kahoot!又完成了一笔金额要得更多的新投资,软银集团向Kahoot!投资了2.15亿美元,新的资金将支持Kahoot!自身业务的进一步发展以及收购。

  Kahoot!目前在挪威的Merkur Market交易市场进行交易,这是一个介于初创公司和上市公司之间的一个夹层交易市场。在宣布获得软银的投资后,Kahoot!的股价上涨了15%,其市值达到了约24亿美元。

  Kahoot!公司在一份声明中表示,随着越来越多的企业开始寻找更吸引人、值得信赖且用户体验友好的方式来用于建立和巩固企业文化,具有互动类的教育类产品也迎来了迅速的增长势头,而且这个速度在加快。与此同时,来自学校的老师也在寻求一种更好的教学体验方式,无论是采用纯虚拟化的方式还是结合了线下教学。在新的资金帮助下,Kahoot!希望能够继续将自己打造成一家具有独特能力的平台化公司。

除了学校外,企业也是Kahoot!的重要用户群体

  因此,Kahoot!针对学校和企业建立了两种不同的商业模式。在学校教育方面,Kahoot!创建了一个让任何人创建、分享和使用的内容资源平台。而在企业服务方面,Kahoot!能让企业将其用作进行培训的在线平台。另外一个重要的区别是,面向教育用户,Kahoot!基本是免费使用的,而面向企业则是收费的。

  尽管面对的用户群体不同,但是Kahoot!的核心理念是一致的,即其平台上的内容创建都是围绕游戏化的理念构建的,也就是说将教育设计成了一种游戏,从而使得整个使用过程更加有趣和引人入胜。Kahoot!公司将自己的定位视作是“教育界里的Netflix”。

  凭借着独特的商业模式和产品设计理念,Kahoot!取得了成功。公司表示,在过去的1年里,一共有2亿人用户使用了Kahoot!,总共玩了13亿次Kahoo!上的“游戏”。

  根据公司发布的财务数据,Kahoot!在2020年第三季度的营收为1.16亿美元,较去年同期增长240%。在第三季度,其正向现金流为520万美元,而去年同期则是亏损60万美元。在第三季度,其付费订阅用户为36万,较今年早些时候增长160%。

  除了自身业务的发展外,Kahoot!也开始了对外收购。在上个月,Kahoot!刚刚收购了丹麦企业培训初创公司Actimo,你现在应该明白为什么Kahoot!会收购一家企业培训公司了吧。此外,在2019年9月份,Kahoot!接连收购了数学学习应用DragonBox以及北欧的儿童阅读应用Poio。而在未来,在随着公司体量、品牌、资金的更加充裕,Kahoot!或许还将进行更多的收购。

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