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挪威儿童教育科技公司Kahoot融资2800万美元,估值已达近14亿美元

挪威儿童教育科技公司Kahoot融资2800万美元,估值已达近14亿美元

  由于现在学校一直处于关闭状态,且夏令营在疫情期间并不是一个安全的选择,学生们在未来一段时间都还是会在家学习。近日,挪威教育游戏公司Kahoot——一个拥有13亿活跃用户和超过1亿款游戏(大部分由用户自己创造)的热门平台完成了2800万美元的新一轮融资,以更好地服务于用户。

  总部位于奥斯陆的Kahoot于2019年10月在奥斯陆的Merkur Market上市,此次通过私募方式完成2800万美元融资,并表示还以二级股票的形式筹集了6200万美元。虽然Kahoot不是传统意义上的私有创业公司,因为Merkur Market本质上就像是从完全私有的创业公司到上市公司的垫脚石,但Kahoot仍然从风投机构获得了投资。在最新的融资中,新的股权投资包括北欧投资界著名的Northzone及Kahoot的首席执行官Eilert Hanoa,Northzone此前已对Kahoot进行过投资。

  6月11日收市时,Merkur中Kahoot的估值为13.9亿美元(即133.89亿挪威克朗)。Kahoot的现有投资者包括迪士尼和微软,公司迄今已融资1.1亿美元。

  Kahoot于2013年成立,并通过其在学校的使用,获得了教育界广泛的关注。在学校里,教师利用Kahoot为学生提供更多有吸引力的内容,作为更传统的(通常也更干燥的)课程的一种补充。除此以外,Kahoot还为企业用户开发了一系列利润丰厚的在线培训产品。

  疫情改变了Kahoot基于教室使用的一切产品模式,对其他许多设计用于课堂的产品的公司来说也是如此。在过去的几个月里,Kahoot加强了用于家庭学习的内容,针对家长和雇主这一用户群体,他们正在寻找提高孩子和员工参与度的方法。

  Kahoot表示,在过去的12个月里,其活跃用户遍布200个国家,其中有超过50%的K-12学生在学年中使用Kahoot。除此之外,全球约87%的“500强”大学也在使用其平台,97%的《财富》500强企业也在使用它,不过公司并没有详细展开其平台在企业中的渗透模式。

  疫情对Kahoot的影响似乎并没有像对某些行业那样大。根据其本周早些时候发布的年中报告,预计Q2营收为900万美元,较去年增长290%,较上一季度增长40%,2020年全年预计营收在3200万至3800万美元之间,并预计2021年进行IPO。

  像疫情前一样,Kahoot一直在坚持并购式增长,以促进其扩张。今年5月,它以1800万美元的现金和股票收购了数学App公司DragonBox。公司还运行着一个加速器Kahoot Ignite,以促进其平台的更多发展。

  不过,Hanoa表示,Kahoot正在将重心转移到与更成熟的教育科技企业合作。“刚开始的时候,我们主要接收到的是初期产品的需求,”他说,“现在我们有机会考虑更成熟的服务,无论是整合还是公司。这与之前的关注点不同了。”

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