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儿童教玩具公司Osmo推出直播平台Osmo Live,帮助教师进行远程教学

儿童教玩具公司Osmo推出直播平台Osmo Live,帮助教师进行远程教学

  近日,印度Byju公司旗下的AR教育科技公司Osmo推出了Osmo Live,让老师通过远程直播在线课程以及线下作业相结合的方式提高小学生的参与度。在2019年1月份,Byju收购了以1.2亿美元价格收购了Osmo

  首席执行官Pramod Sharma表示,Osmo Live的服务针对于幼儿园到五年级的孩子们,此次加速推出,以便父母疫情期间在家办公时可以确保他们的孩子在家有事可做。“我们位于游戏和学习的交汇点,”Sharma说,“对于我们品牌来说,这是迈出的重要一步。家长们现在比以往任何时候都更需要这个服务。”

  Osmo的产品销量已达数百万。Osmo使用iPhone的摄像头和计算机视觉,利用字母块和数字等,创建互动学习课程。如果一个孩子把一个积木字母扔到摄像头前,软件就能识别出来,并判断他是否选对了字母。

  Osmo声称有超过35000间美国教室使用其产品。Osmo拥有超过125名员工,迄今为止已推出了17款学习游戏。

老师们可以使用Osmo Live在所有设备上通过在线课程与孩子们接触

  “有一段时间我们在做一个项目。”Sharma说,“直播学习是我们思考了很久的事情。之前我们没法提早完成。后来疫情爆发了,我们意识到每个老师都在寻找课堂直播的方案。因此我们加快了工作进度,推出Osmo Live。”

  这一系统也可以把老师写的东西给孩子们看,或者把孩子写的东西实时展示给老师看。孩子们可以投票表示自己感到无聊还是兴奋,老师可以看到大家的感受反馈。学习也是游戏化的,Sharma说。如果孩子回答了一个问题,孩子就会得到一分。如果他们上课,就会得到两分。重点是要让孩子们一次又一次地回来。

  Sharma称,在疫情期间,Osmo产品的需求量增加了一倍。“游戏是一种行之有效的让孩子们参与进来的方式。”他说。“Zoom对于商务会议来说可以满足需求,但老师想要让孩子们参与互动体验。孩子们可以对线上问题进行回答,老师可以现场纠正。”

  孩子只需要一台带摄像头和浏览器的电脑。如果他们有一个Osmo设备则更好,但不是必需的。平台还允许非同步学习,老师可以布置线下作业,孩子也可以提交线下问题,之后再回答。

Osmo Live是一种实体教育和数字教育相结合的方式

  Osmo已开始招聘一些老师进行大班教学(最多100名学生),为使用Osmo Live服务的儿童教授实践培训课程。教师们将通过为期六周的训练营,为孩子们教授包括艺术和创意、编码和数学等关键技能。

  疫情导致的学校关闭让数百万家长承担起了确保孩子在家中继续接受教育的责任。与此同时,因为疫情而被关在家里几个月的孩子会感到无聊,而且缺乏能让他们更有兴趣学习的正常课堂中的社交。尽管有人声称疫情正在好转,这些问题对父母和他们的孩子来说仍然很严重,Sharma说。

  Osmo Live包括:

  一对一联系: 教员可以对孩子进行调查,了解他们的感受,确保每个人都能得到倾听和支持。此外,只有老师可以进行直播,这样可以让孩子们专注于学习,尽量减少分心。

  互动性:语音转文字功能、带表情符号的即时聊天功能和课内投票问题,让教师可以将现场问答融入课程中,在多个孩子积极参与讨论的同时,不影响学习流程。

  在线/离线整合:高级学习不仅仅需要观看老师的视频指导。孩子们可以利用纸笔等实物参与课堂,并与老师分享自己的作品照片,实时与全班同学合作解决问题。

  个性化反馈:在每节课结束后,孩子们都会有一个延伸学习活动,这样一来,学习就不会因为下课而停止。教员会对所有活动提供个性化的反馈,以确保每个孩子都能理解内容,并保持进度。

  每周的课程持续一小时,并通过线下作业延伸两到三个小时的学习。每期训练营的费用为150美元,报名参加一个以上训练营的家长可享受25美元的优惠。

  “这是一个很好的方式,可以在父母在家忙于工作的时候确保孩子接受教育。”Sharma说,“你可以让他们去看电视,但通过Osmo Live学习更好。”

  Osmo表示,大约有500个孩子已经尝试过其Live服务。

Osmo帮助孩子们通过实物来理解问题

  教师可以共享幻灯片,在镜头前操作物体。这种触觉学习对年龄很小的学生来说是有益的,这样他们可以直观地理解老师讲的内容。

  “我们允许同时使用物理工具和数字工具,提供多种模式的学习。”Sharma说,“这是很有效的,因为通过现实操作物体是理解很多概念的最好方式。”

  教师还可以获得数字反馈,比如快速评估谁已经理解了课程,谁可能落后了。

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