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映魅咨询发布“2022年值得关注的高成长数字化赋能服务机构”榜单

映魅咨询发布“2022年值得关注的高成长数字化赋能服务机构”榜单

  2022年4月1日,映魅咨询发布“2022值得关注的高成长数字化赋能服务机构”入围机构榜单,这是我们首次发布在数字化经济领域的关注机构榜单。既然是数字化,那么这些入围的机构都具有在某些科技领域、具体技术产品应用上的探索、实践与积累,涉及领域包括短视频、游戏化及游戏、AR增强现实、SaaS、人工智能、大数据、语音技术、虚拟人技术、音视频传输、语音语义识别等多个细分方向。同时,这些机构在各自关注的细分行业赛道中处于领先位置,这体现了他们多年与行业从业者共同探索的知识积累,深度挖掘行业痛点,体现了我们提到的“赋能”的一面。

  要解决某一个行业的痛点是非常不容易的,常常需要扎实的积累,因此我们看到这些公司的成立时间大多并不短。这需要机构在初期经历较长的积累期,但是往往在经历之后会进入快速增长的下一个阶段。这是与面向C端消费者的科技产品很大的不同。

  我们相信随着科技的进步以及众多行业从业者的共同探索,数字化赋能的方式将在各行各业中继续枝繁叶茂,一定会有更多的公司参与进来,为人们的生活、工作带来新的体验。


红松学堂

(www.hongsong.club)

  近些年来,中国的人口年龄结构发生明显趋势变化,根据国家统计局的数据,预计到2025年,中国60岁以上人口将突破3亿。而如何满足这一代老龄人口的多样化的需求成为了摆在创业者面前的一个机遇,同时也是一个挑战。

  在今年1月份,国内目前最大的中老年在线兴趣社区红松宣布获得亿元融资。其致力于为老年人提供“兴趣社交”,涵盖声乐、乐器、书法、绘画、舞蹈、朗诵、健康、数码、英语、旅游等数百个专业。让退休人群不仅在线上学到了知识,还能结交五湖四海、志趣相投的朋友。

  这一代的老年人以及未来新老年人群体,他们成长于互联网/移动互联网时代,更加愿意接受新鲜事物,对优质内容和生活的品质更高,在消费意识方面也和以往的老年人群体有不同之处。这些都将激发包括红松在内的围绕老年人生活、学习在内的一系列服务的发展。

iPlayABC

(www.iplayabc.com)

  iPlayABC自去年7月获得海尔集团的Pre-A轮融资以来,积极布局数字化出版业务版块,将自己定位成数字时代的印刷厂。经过近半年的研发积累,已经通过自研的数字出版引擎为多家海内外知名的教育出版社制作了数十款数字出版物。今年第一季度营收已超过2021年全年营收总额。

  疫情的出现带来的居家学习的新需求,大大推动了家长与孩子对于优质的数字化出版内容的需求。由于在家学习的场景以及时长的增加,导致优质的学习内容无法流动。iPlayABC通过与优质的出版合作伙伴共创,结合AI、AR等能力,构建了一套可对标欧美的纸书互动解决方案。

  iPlayABC今年已与牛津大学出版社、培生出版集团以及剑桥大学出版社等达成战略合作,计划将双方合作的数字互动产品覆盖近100万家庭。

亮风台

(www.hiscene.com)

  AR是前沿科技领域当下的热门,让虚拟与现实世界融合互通,打破“虚实鸿沟”,正在成为工作现场的重要智能工具与人机交互新方式。作为一家早在2012年就成立的亮风台公司,依托空间计算、AR云、自然交互和AR智能硬件等AR/AI核心技术,以及AR平台HiAR Space,在加速产品和服务在垂直行业深入落地。

  在2021年9月份,亮风台完成了2.7亿人民币C+轮融资。在工业领域,其正在提供工业现场数字化解决方案。在公共安全领域,亮风台超实境公共安全智能空间体系,基于全息融合引擎,融合固定摄像机、AR眼镜、无人机等数据信息,面向泛安防领域提供完整的解决方案。

  目前,其已服务国家电网、海尔、格力、宝武钢铁、华菱湘钢、上汽通用、斗山机械等数千家企业,覆盖10亿终端用户。同时,亮风台与三大运营商、华为、宝信软件、海尔COSMOPlat、中睿信等各领域合作伙伴建立重要合作关系,打造行业+AR产品方案。

来画

(www.laihua.com)

  长期以来,在创意软件和动画软件方面,海外公司一直拥有绝对的话语权。但是近些年来,国内的一些公司在这个领域开始登上舞台,致力于打造在这个赛道的民族品牌。早在2015年就成立的来画公司就是这些公司中的一员。根据来画创始人魏博的说法,来画还将继续加大力度投入到海外版图的开拓,致力于成为一家世界级的中国软件公司。

  在2021年,来画连续完成了3轮融资,3轮融资总额达到了6.2亿人民币。这些资金除了继续构建技术优势、进一步丰富素材库和模板之外,还将构建出提供多元场景体验的生态。此外,不同于以前的软件开发公司模式,来画也将PLG(产品驱动增长型,Product-Led-Growth)视为推动公司增长的新引擎。这也是近些年来全球主流及头部SaaS公司的新发展理念。

  根据公开数据,来画产品已经在海内外80多个国家和地区累计了千万用户。在去年4月底上线的来画视频在3个月内在海外获得十几万注册用户。截止2021年10月份,来画视频的欧洲用户规模已经达到了168万。

平方创想 | 北辰

(www.squareedu.com)

  平方创想教育科技(北京)有限公司,成立于2013年,是一家面向全球用户、尊重教育规律、为教育行业提供数据驱动赋能的科技公司。公司链接全球开放式教育数据,已构建具备完整自主知识产权的行业级数据基础设施、标准化数据引擎及开发工具,搭建高等教育相关场景的知识图谱、认知图谱和关系图谱,拥有众多数据结构完善、数据规模大、数据质量高的数据库产品,面向国内外升学和就业、国际教育、双一流建设、产学研转化等场景为家庭、公立办学机构、教育从业机构、教育及相关主管部门提供数据赋能;支持推进教育行业的标准化制定和数字化升级。公司重视体系化的教育研究工作,通过搭建智库平台,连通政策管理、学术研究、教育实践等多方视角,针对高校战略与管理、学科与科研建设、学生培养等教育主题,进行严肃调研、科学分析和全面评价,形成并发布相关报告。

  2020年,平方创想推出自主研发的低代码开发引擎及零代码工具,并于2021年基于此推出了面向教育服务机构和个人的工作台北辰系统(PolaRise Platform),为教育机构与个体从业者的提质增效提供从品牌、招生、服务到教研、管理的一体化资源及工具平台,希望在新时代浪潮下,助力行业伙伴知识沉淀及数字化转型工作。

  平方创想公司于2014、2016、2018、2021年获得多轮融资。

声网Agora

(www.agora.io)

  声网Agora是此次入选公司中唯一的一家上市公司,根据其在2021年年报显示,其全年总营收为1.68亿美元,同比增长25.8%。在客户规模方面,截至2021年12月31日,声网Agora全球注册应用超40.5万,同比增长48.9%。全球活跃客户数量达2670,同比增长27.4%。同时,2021年全年声网提供的RTE服务分钟数已超6000亿分钟。

  作为一家提供实时互动技术基础设施的公司,声网Agora的行业覆盖非常广泛,并且在既有RTC产品基础上补全IM等互动能力(其在2021年初收购了即时通讯云和客服云服务商环信Easemob),并探索出实时合唱、互动播客、虚拟偶像直播、MetaChat元语聊等多个创新场景。

  另外,在2021年3月份,声网Agora正式发布了“Agora创业支持计划”,将拿出10亿音视频分钟数,并聚合生态内的50+合作伙伴、顶级创投基金、创业园区等机构,为实时互联网赛道的创业者提供覆盖技术、产品、市场、资本等各个层面的资源扶持。

世优科技

(www.4utech.com)

  数字虚拟人是目前元宇宙方向里无论是从技术条件,还是从商业落地上最为成熟的赛道之一。但是在虚拟人的背后的技术也有多个方向,作为国内在实时虚拟人技术方向的代表性公司,世优科技在2021年取得了不俗的成绩。

  在今年1月初,世优科技完成了A+轮融资。同时,根据公开数据显示,其在2021年Q4季度的单季度业绩出现翻倍式增长。服务的案例中包括为今年湖南卫视小年夜春晚提供全栈虚拟技术支持,以及为B站小年YEATH直播活动提供虚拟数字人的技术支持等。同时,其还“复活”了近500多个虚拟IP形象。

  在产品技术研发方面,世优科技在实时互动、数据手套、传感器、动作捕捉、运动驱动等相关的技术\在运动捕捉、表情捕捉、实时动画生成、环境模拟与渲染、图像处理、AR&VR等领域拥有多项知识产权。此外,其自主研发的实时快速虚拟内容制作系统“Puppeteer虚拟工厂”,能够通过实时的动作捕捉、表情捕捉、实时渲染,输出虚拟内容,为B端客户提供软硬件系统产品和技术制作服务。

天天学农

(www.ttxn.com)

  天天学农成立于2017年,是国内第一家互联网农民职业教育培训服务平台。其服务的对象是职业农民及农业相关从业人员,为他们提供有关农业技术、农场经营管理、农产品营销等农业技能提升培训服务。

  农业的发展关系到一个国家的方方面面,而在新时代里,我们国家对农业发展有了新的要求和希望。比如,在农业产业升级的大背景之下,农业行业逐渐对精细化分工提出了更高的要求,也需要通过职业教育的方式去提高农业职业从业者的专业技能。

  根据公开数据,天天学农和1500多名农业专家合作,上线了超过5万多门课程,覆盖包括产前、产中、产后的品种选择、栽培管理、病虫害防治、营养施肥、采收清园等全物候期的农技课程,以及农场经营管理、品牌营销等农商课程在内的80多类课程。截止2021年年底,天天学农的C端用户达到了约500万,并在去年底完成了C轮融资。

UMU

(www.umu.cn)

  根据我们对于全球教育科技投资趋势的观察,企业学习会是下一个教育科技领域中的热点方向,中国市场也不例外。但是企业学习不仅是面临着学习效果、提升学习者兴趣遇到的挑战,同时也需要跨越对特定行业、产业链上下游的深入了解的障碍。其面临的环境更为复杂。

  作为一家新兴的教育科技公司,UMU在过去的一年多时间里已累计完成了6轮融资,投资者中不乏国内的知名投资机构如高瓴资本、五源资本、华兴新经济基金、腾讯等。根据公开介绍,UMU的用户覆盖全球208个国家和地区,世界500强企业中有近100家是其客户,终端用户超过7000万,并为全球3000万公立学校教师免费提供服务。

  国际化是我们对UMU持续关注的原因之一。根据公开介绍,在2020 年,UMU的60%的收入来自于美国、日本等国际主要市场。另外,UMU已经在中国、美国、日本组建了全球化团队,并且开发了中文、英文、日文、泰语、西班牙语等多语言版本。中国教育公司的国际化发展值得关注。

Aviron

(avironactive.com)

  健身应用大家应该有非常多的产品耳熟能详,但是能够将枯燥的健身和娱乐体验融入得比较好的产品并不多。我们认为,这会是未来家庭健身场景中一个确定性非常高的趋势。来自加拿大的Aviron就是这样的一家创业公司。

  在今年2月份,Aviron完成了1850万美元的新融资,公司还准备把知名视频应用Netflix带到它的划船健身产品里,给用户更多的娱乐体验。公司创始人Andy Hoang表示,Aviron从一开始就有意将赛艇健身与不断增长的内容库(包括视频游戏、流媒体、比赛直播、虚拟目的地等)进行结合。

  Aviron的软件系统是基于一个由前Unity游戏开发者团队开发的游戏引擎,这使其成为一个从本质上上讲“游戏体验优先”的平台,具有高质量的视觉效果、音乐和交互体验。

Canva

(www.canva.com)

  Canva是一家来自澳大利亚的科技公司,尽管并非来自全球科技的重心国家,但是在2021年9月份的2亿美元融资让其的估值达到了400亿美元,让这家已经成立近9年的科技公司得到了异常多的关注。

  如今的Canva不仅在专业设计的从业者中深受欢迎,其也更加得到了那些非专业从事设计工作的职场人士的喜欢。如今,其在全球190多个国家和地区拥有了每月6000多万的活跃使用者。独特的定位让其并没有和如Adobe这样的专业设计软件产生直接的竞争,当然疫情在全球的出现,在线协作办公的需求被大量的激发出来,也是推动Canva无论是在用户规模还是在营收上取得迅速增长的助力之一。

  Canva计划在今年推出包括网站设计在内的新产品,这将允许其用户把现有的和新的演示与设计融合成为一个网站。以及其还计划推出包括视频编辑设计在内的新工具。

Invact Metaversity

(www.invact.com)

  Invact Metaversity成立至今整整15个月(2021年1月1日发布),但是这家公司正在将如今科技行业里最热的技术方向应用到教育行业里,这绝对是一个当下非常吸引人的卖点。当然,公司的创始团队背景也不错。首席执行官Manish Maheshwari曾在美国担任Twitter全球战略和运营高级总监,而首席技术官Tanay Pratap也曾是前微软高级软件工程师。

  尽管成立时间非常短,但是Invact Metaversity在近日的一轮种子轮融资后的估值已经达到了3300万美元。这些投资人中的绝大多数都是在商界和教育界的个人投资者,数量更是达到了70多位。包括印度零售巨头Future Group创始人Kishore Biyani、前Facebook印度负责人Kirthiga Reddy等等。

  我们也非常期待在2022年中Invact Metaversity在商业化上的表现数据。

Miro

(www.miro.com)

  Miro是一款定位为在线可视化协作平台的SaaS应用。在今年的1月份,Miro获得了4亿美元的C轮融资,估值更是达到了175亿美元。据说目前Miro已经拥有了3000万的用户,也据媒体报道,财富100强中的几乎所有企业都是Miro的客户。

  Miro成立于2011年,但是直到2017年才获得了种子轮的融资。而其最大的两笔融资发生在2020年和2022年,两笔融资的总额达到了4.5亿美元,这几乎是其所有的融资总额非常接近了。与此同时,自2020年8月份的B轮融资后,Miro的用户规模在一年半的时间里从500万激增到了3000万。付费用户数也增长了550%。

  今天的Miro已经是一家全球化的科技公司,员工数超过了1200人,分布在了旧金山、阿姆斯特丹、慕尼黑、柏林、伦敦、悉尼和东京。

Niantic

(nianticlabs.com)

  很多人都应该听说过,甚至玩过《宝可梦》(Pokemon Go)这款游戏,但是很多人或许并不知道这款游戏背后的开发商Niantic。2021年11月底,Niantic完成了3亿美元的融资,投资方来自全球最大科技股对冲基金Coatue,投后估值更是达到了90亿美元,这一估值是其在2019年融资时的2倍多。

  Niantic的愿景是搭建一个“现实世界的元宇宙(Real-World Metaverse)”。Coatue的合伙人Matt Mazzeo认为,Niantic正在建立一个基于3D地图的增强现实平台,这将在计算领域的下一次转型中发挥关键作用。将会是搭建“现实世界元宇宙”愿景的重要基础设施。

  另外,Niantic也在去年年底发布了Lightship AR Developer Kit(开发包)以及设立了2000万美元规模的投资基金,在鼓励开发者使用这个开发包用于开发各种AR游戏的同时,也在资金上提供支持。

Otter.ai

(otter.ai)

  对于绝大多数的职场人士来说,视频会议这样的产品应该已经不陌生了,它已经成为了工作中不可缺少的好帮手。一些研究报告认为,即使在疫情退去之后,视频会议作为远程办公中最常用的基础工具依然会有足够的生命力,我们的习惯已经被改变了。

  和人们常用到的几款视频会议应用不同,Otter.ai开发的基于人工智能的视频会议记录软件,能够极大提升会议效率,并且和目前视频会议的主流平台如Zoom 、Google Meet等无缝连接,用来记录电话会议等涉及语音办公交流场景的会议内容。

  根据公开数据,Otter.ai在2020年的营收增长了800%,被230多个国家和地区的用户使用。截止2021年2月份,Otter.ai已经记录了超过1亿次会议,总时长超过30亿分钟。

Soul Machines

(www.soulmachines.com)

  Soul Machines成立于2016年,不过翻开公司的融资历史,除了在2016年成立之初获得过A轮融资之外,其最近的两轮融资都发生在2020年之后(包括2022年2月份刚完成的7000万美元融资)。这两轮的融资总额(1.1亿美元)占了其累计融资额的约81.5%。在最近的一轮融资中,软银愿景基金也参与了投资。

  在Soul Machines公司看来,我们如今正处在一个转型的时代,品牌需要引入不同的个性化方式,尤其是在一个交互非常频繁的数字世界里,需要向目标用户传递独特的品牌体验。尽管Soul Machines的应用可以被看做是数字虚拟人,但是其应用场景并不只限于娱乐行业。在其官网上,我们能够看到其涉及教育、娱乐、金融、健康、公共服务、地产、零售、媒体、电信/呼叫中心等。Soul Machines让客户有机会创建数字版本的代言人或数字化员工,借助其团队中的人工智能研究人员、神经科学家、心理学家、艺术家以及创新思想家的融合,重塑未来全新的人机交互方式。

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